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농어 루어 케이스, 수심층마다 물 미는 힘이 다른 루어를 두 개씩 채운 구성

농어 루어 케이스, 수심층마다 물 미는 힘이 다른 루어를 두 개씩 채운 구성

농어 루어를 수심층별로만 모으는 낚시인이 많습니다.
그러면 같은 수심층 안에서 어느 루어가 맞는지
현장에서 가릴 방법이 없어집니다.
케이스를 무엇으로 채울지 판단하는 기준을 정리해 두었습니다.

쓰는 루어마다 물을 미는 정도가 다르다는 점을 알면
같은 자리에서도 꺼낼 루어가 달라집니다.

이 글은 수심층별로 물을 미는 루어와 덜 미는 루어를 나누는 방법을 중심으로 정리합니다.

1. 수심층마다 물 미는 힘이
다른 루어를 두 개씩


농어 루어는 수심층마다 최소 두 축을 갖추는 것이 기본입니다.
물을 세게 미는 루어와 물을 덜 미는 루어, 이 두 축입니다.
그날 어느 쪽이 맞는지는 현장에서야 알 수 있기 때문입니다.

흐름이 있는 자리에서는 물을 덜 미는 루어가 먹히는 일이 많고,
흐름이 없는 자리에서는 물을 미는 루어가 먹히는 일이 많습니다.
다만 예외는 늘 있으니
두 축을 모두 들고 가서 현장에서 답을 맞춰 보세요.

강하다, 약하다는 비교할 대상이 있어야 말이 됩니다.
물을 미는 편이라는 루어도 그보다 더 미는 루어가 따로 있기 때문입니다.
같은 수심층에서 두 루어를 나란히 견주어 정하세요.


2. 탑워터는 시끄러운 쪽과
조용한 쪽으로 나눕니다


물을 세게 미는 탑워터는 소리가 시끄럽습니다.
지그재그 폭도 커서 어둠 속에서도
루어가 어디 있는지 알 정도입니다.
먹이고기가 우글거리고 농어가 연달아 먹으며
보일링이 나는 날에 잘 통합니다.

조금 조용한 쪽으로는 다이와(Daiwa)의 솔트 펜슬이 있습니다.
수면을 톡톡 두드리는 동작이라
구조물 주변에서 쓰기 좋은 탑워터로 분류됩니다.
농어가 있는 자리를 이미 아는 곳에서 먹힙니다.

자주 가는 자리에 대입해 보세요.
시끄러운 쪽은 오픈워터에, 조용한 쪽은 구조물 옆에 쓰겠다고 나눠 두면
선택지가 한눈에 보입니다.


3. 셀로우 미노우는 감는 속도로
물 미는 힘이 달라집니다


셀로우 어새신(Shallow Assassin)은 야간 낚시에서 크게 터지는 루어로 알려져 있습니다.
낮 낚시에서 빨리 감으면 엉덩이를 흔드는 워블링으로
물을 미는 쪽 루어가 됩니다.

오픈워터나 서프, 갯바위에서
위쪽 수심층의 의욕 있는 농어를
물을 밀며 부르는 데 잘 맞습니다.

밤에는 같은 루어를 아주 천천히 감아
물을 밀지 않는 쪽으로 씁니다.
봄의 작은 먹이고기 패턴이든 가을의 큰 먹이고기 패턴이든
어느 때나 통해서 케이스에 하나 넣어 두면 이득입니다.


4. 롤링 미노우는 밤 드리프트에서
진가가 나옵니다


앞의 워블링 미노우와 달리
롤링 동작이 중심인 미노우가 있습니다.
흐름이 있는 자리나 구조물 앞에서 특히 잘 듣습니다.
야간 낚시의 드리프트가 가장 잘 맞는 쓰임이고,
빨리 감으면 물도 어느 정도 밀어 줍니다.

낮 낚시에서는 힘 있게 물을 밀며 농어를 불러 모을 수도 있습니다.
앞의 미노우와 쓰임을 뒤집어 보는 것도 가능합니다.


5. 싱킹 펜슬은 손에 오는 감각이
차이를 만듭니다


야간 낚시에서 멀리 던진 루어는 눈에 보이지 않습니다.
표층을 훑는 루어라 해도 움직임을 볼 수 없으니
결국 머릿속 그림에 기대게 됩니다.

싱킹 펜슬 가운데 물을 미는 쪽은 감을 때 손에 진동이 옵니다.
S자를 그리다 꺾이는 순간이 손에 전해져서
루어가 어디쯤 있는지 가늠하기 쉽습니다.
멀리 던져 위치를 알아야 하는 날에 잘 맞습니다.

물을 덜 미는 쪽은 손에 오는 감각이 거의 없는 대신 움직임이 자연스럽습니다.
수심층을 조절하기가 어려워 초보자에게는 까다롭습니다.
낮 낚시에서 어떤 동작이 나오는지 먼저 연구해 보세요.

손에 오는 쪽은 위치를 알려 줍니다.
손에 안 오는 쪽은 자연스럽습니다.


6. 철판 바이브레이션은
미는 쪽과 수심층을 지키는 쪽


물을 미는 철판 바이브레이션은 잭슨(Jackson)의 철판 바이브가 대표적입니다.
몸통 가운데 등에 구멍이 있어 물이 지나갑니다.
천천히 감아도 이동 거리가 짧고 물은 확실히 밉니다.

멀리 던져 흐름도 구조물도 없고 먹이고기도 안 보일 때,
이 루어가 오히려 통합니다.
자포자기가 아니라 물을 세게 밀어야 농어가 오는 날이 있습니다.

반대로 물을 덜 미는 철판 바이브레이션은
떠오르려는 성질이 문제인데, 수심층을 지키는 힘이 뛰어난 제품이 있습니다.
바닥 근처를 일정한 수심층으로 훑고 싶을 때 쓰는 루어입니다.
수평 자세를 지키며 떠는 철판 바이브레이션이 잘 낚인다고 알려져 있습니다.


7. 지그헤드 웜은 접합부 길이로
성격이 갈립니다


물을 미는 쪽 웜은 단단한 쉐드 웜입니다.
워블링이 중심이라 물을 밀며 농어를 부르고,
접합부가 길어 지그헤드의 움직임이 웜에 그대로 전해집니다.
서프나 넓은 지대에서 집중력이나 기술이 부족해도
농어를 부르는 힘이 있고, 먹이를 가려 먹는 농어에게도 통해서
범용으로 쓰입니다.

물을 덜 미는 쪽은 접합부가 짧고 웜이 말랑해서 흐물거립니다.
수심층을 지키며 웜이 흔들려
낚이는 흐름 속에서 먹히는 인상이 있습니다.
웜을 똑바로 꿰면 헤엄칠 때 머리부터 살짝 미끄러지고,
흐름에 균형이 깨지는 순간이 독특한 슬라이드가 됩니다.

두 종류를 같은 케이스에 넣고 흐르는 곳과 안 흐르는 곳에 번갈아 던져 보세요.


트인 곳과 흐름 센 곳,
꺼내는 순서가 달라집니다

오픈워터나 서프처럼 트인 지형에서는
물을 미는 루어를 앞에 세우고,
구조물 주변이나 흐름이 있는 자리에서는
물을 덜 미는 루어부터 던져 보세요.

수심층마다 두 축이 갖춰진 케이스라면
지형이 바뀌어도 루어 자체를 바꿀 필요는 없습니다.
꺼내는 순서만 바꾸는 쪽이 훨씬 가볍습니다.

처음 가는 자리에서는 강한 쪽과 약한 쪽을 한 번씩 던져
어느 쪽에서 반응이 오는지 확인해 두는 게 편합니다.
농어는 30cm 이하는 놓아주셔야 하니 확인하고 가시면 됩니다.

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