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어종 › 배스

쓰러진 나무 속 배스, 노싱커 웜으로 표층부터 바닥까지 한 번에 훑습니다

쓰러진 나무 속 배스, 노싱커 웜으로 표층부터 바닥까지 한 번에 훑습니다

장애물이 촘촘한 자리는 배스가 좋아하는데도
루어를 잃을까 걱정되어 던지지 못하는 일이 많습니다.
노싱커 웜은 싱커가 없어서 멀리 날아가고
걸림도 적어서 이런 자리에 가장 먼저 넣을 수 있습니다.
낚시인이 많이 지나간 연안에서도
같은 웜 하나로 층을 바꿔 가며 반응을 확인할 수 있습니다.

쓰러진 나무, 돌 지대, 좁은 가지 밑을 어떻게 공략하는지,
층별 움직임과 정지 기법을 순서대로 정리했습니다.
이 글은 장애물이 있는 연안의 층별 공략에 집중합니다.

1. 쓰러진 나무와 오버행 아래는
노싱커 웜이 들어가는 자리


물속에 쓰러져 가지가 부챗살처럼 퍼진 나무를
레이다운이라고 부릅니다.
이런 가지 속은 배스가 숨기 좋지만
바닥 채비는 곧바로 걸리고 맙니다.

노싱커 웜은 가지 사이로 떨어뜨려도 잘 걸리지 않습니다.
바위가 깔린 지대나 나뭇가지가 물 위로 덮인 오버행처럼
배스가 좋아하는 지형 깊숙한 곳까지 넣을 수 있습니다.
캐스팅하기 어려운 상황이 오히려 노싱커 웜에게는 쉬운 자리가 됩니다.

노싱커 웜은 걸림이 적기 때문에,
다른 채비가 못 들어가는 장애물 속부터 먼저 던져 볼 만합니다.


2. 표층에서 중층까지는
감기와 트위치로 층을 나눕니다


처음에는 표층부터 확인합니다.
던진 뒤 로드를 세워 천천히 감기만 해도
웜이 머리를 흔들며 수면 아래를 헤엄쳐 옵니다.
아무것도 하지 않아도 되니 배스를 찾을 때 좋습니다.

그다음은 트위치입니다.
표층에서는 로드를 세운 채 끝을 톡톡 흔들어 줍니다.
중층에서는 던진 뒤 잠깐 가라앉히고
로드 끝을 아래로 내려 톡톡 쳐 줍니다.
이때 빨리 감으면 루어가 떠오르니
캐스팅 뒤 한 박자 기다린 다음 움직이세요.

라인은 나일론이 아니라 플로로카본을 쓰는 쪽이 맞습니다.
나일론은 물에 떠서 중층까지 가라앉지 않습니다.
표층 감기, 표층 트위치, 중층 트위치 순으로 반응을 확인하세요.


3. 바닥 끌기는 장애물에
걸어 뺄 때 입질이 옵니다


바닥을 훑을 때는 던진 뒤 바닥까지 가라앉히고
천천히 끌어 오기만 하면 됩니다.
웜에 어느 정도 무게가 있어서 바닥 감촉이 잘 전해집니다.

바닥에서 장애물에 걸리면 바로 포기하지 말고
로드를 툭 쳐서 빼 주거나 중간에 한 번 멈춰 보세요.
걸렸다가 풀리는 순간이 배스에게는 기회가 됩니다.
막힌 곳이 많은 소형 저수지에서는
걸어서 툭툭 빼 가며 올 수도 있습니다.
반대로 평지 호수에서는 바닥을 천천히 끌다가
장애물이 있으면 풀어 주고 다시 끄는 식이 낫습니다.

걸림이 많은 자리에서는 바늘을 꼬리 쪽으로 꿰는 쪽이 장애물을 잘 빠져나옵니다.
입질은 라인이 분명하게 끌려가는 식으로 오니,
그때는 한 번에 크게 챔질하세요.


4. 맑은 물에서 반응이 없다면
가라앉혀 두고 기다립니다


물이 맑고 낚시인 압박이 높은 자리에서는
움직이지 않는 쪽이 오히려 통합니다.
던져서 가라앉힌 뒤 바닥에 닿으면
5초에서 10초쯤 아무것도 하지 않고 둡니다.
기다린 뒤 한 번만 움직이고, 반응이 없으면 곧바로 감아 올립니다.

보이는 배스를 노릴 때도 같은 방식이 좋습니다.
곤충을 먹는 시기에는 물 위로 떨어지는 것에
배스가 강하게 반응합니다.

이럴 때는 일부러 높이 던져 올렸다가
퐁 하고 소리가 나게 떨어뜨려 보세요.
웜의 크기가 너무 크지도 작지도 않으면
주변 10m 안의 배스가 이 소리를 알아채고 다가옵니다.
소리를 낸 뒤 그대로 가라앉혀 두고,
입질이 없으면 한 번만 움직인 뒤 걷어 올립니다.


5. 좁은 가지 밑은
낮고 부드럽게 던집니다


나뭇가지가 낮게 덮인 연안에서는
머리 위로 크게 휘두르면 가지에 걸립니다.
이럴 때는 아래로 가볍게 던지는 방법이 유리합니다.

베일을 열고 손으로 루어를 잡은 채
로드 끝만 위로 가볍게 쳐서 날려 보내는 식입니다.
먼저 보통 캐스팅에서 로드가 멈추는 위치를 익혀 두세요.
그다음 시선 높이쯤으로 로드를 들어 올리고
로드를 구부렸다가 손가락을 놓으면 타이밍이 잡힙니다.

잔교 아래처럼 바짝 붙여야 하는 자리에서는
캐스팅 직후 곧바로 프리폴로 떨어뜨리면
웜이 머리를 흔들며 기다란 틈으로 들어갑니다.
커브폴은 바닥에 닿은 뒤 장력이 걸리니
천천히 끌어 주는 식으로 쓰세요.


6. 바늘 꽂는 위치와 라인으로
움직임을 바꿉니다


같은 웜도 바늘을 꽂는 위치에 따라 움직임이 달라집니다.
꼬리 쪽으로 꿰면 부드럽고 조용하게 헤엄칩니다.
머리 쪽으로 꿰면 저항이 커져서 좌우로 크게 튀거나 미끄러집니다.

배스의 활성이 높을 때와
탑워터에는 나오지만 물지 않을 때는 머리 쪽으로 꿰어 강하게 보여 주세요.
활성이 낮고 수평으로 가라앉혀 먹이고 싶을 때는 꼬리 쪽으로 꿰는 쪽이 맞습니다.
멀리 날려야 할 때도 꼬리 쪽으로 꿰면
비행 자세가 안정되어 더 멀리 날아갑니다.

바늘 끝을 얕게 꿰면 가라앉는 동안 몸을 흔들며 헤엄치는 폴이 됩니다.
깊게 꿰면 수평에 가깝게 떨어집니다.
라인은 플로로카본 4~6파운드가 기본이고,
필요하면 바늘 위에 작은 싱커를 넣어 무겁게 만들 수도 있습니다.



장애물 앞에서는
걸림보다 층부터 나눠 봅니다

쓰러진 나무나 오버행 앞에서
걸림이 걱정되어 그냥 지나친 적이 있다면
노싱커 웜부터 꺼내 보세요.
표층 감기, 트위치, 바닥 끌기, 정지의 네 가지로
층을 나누어 반응이 있는 곳을 찾습니다.

한 번 나왔다가 물지 않은 배스는
같은 장애물에 층만 바꿔 다시 통과시키면
짜증이 난 듯 물고 나오는 일이 있습니다.
먼저 장애물이 가장 좋은 지형에 닿는 자리부터 던져 보세요.

#배스낚시 #노싱커웜 #레이다운 #데드스틱 #연안낚시