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근걸림이 반복되면 대부분 바닥이
험해서라고 단정하는 실수를 합니다.
하지만 같은 자리에서 같은 무게를 던져도
어떤 사람은 걸리고 어떤 사람은 걸리지 않습니다.
차이는 바닥이 아니라 착저한 뒤 루어를
어떻게 다루느냐에서 나옵니다.
특히 방파제나 갯바위에서 바닥을
확실히 찍고 시작하는 낚시는
착저 직후의 동작 하나가 걸림 여부를 가릅니다.
이 글은 착저 순간 잡는 법, 라인 궤적,
훅 구성, 지그헤드 무게와 리더,
마지막으로 리그를 바꾸는
기준까지 순서대로 다룹니다.
바닥에 루어를 대지 않으면
근걸림이 생기지 않습니다.
그렇다고 바닥을 확실히 찍어야 하는
낚시를 그만둘 수는 없습니다.
바닥 낚시를 하는 대부분의 사람이
이 자리에서 걸림을 겪습니다.
방파제나 갯바위에서 던지는 낚시는 특히 그렇습니다.
걸리는 이유 가운데 가장 많은 것은
루어가 바닥을 끌려 다니다가
무언가에 물리는 경우입니다.
옆 사람이 19g 메탈지그를
두 번 연속 착저 직후에 잃고
같은 자리에서 다른 사람은 다섯 번 던져도
걸리지 않은 사례가 있습니다.
같은 곳을 노렸는데도 결과가 갈린 것입니다.
바닥에 걸림 물체가 있어서가 아니라
착저 후 동작이 달랐기 때문입니다.
메탈지그 앞뒤에 훅이 달려 있어도
뒤쪽 훅은 걸림이 적은 편입니다.
앞쪽 컵 안에 달린 훅이
바닥 물체에 먼저 물립니다.
걸리는 사람은 착저한 뒤에도 그대로 기다립니다.
PE 라인은 바람과 조류에
밀려 둥글게 휘어 있습니다.
이 상태에서 릴을 감아 슬랙을 빼면
물속에 들어간 라인이 곧게 펴지려는
힘, 즉 수압이 루어까지 전해집니다.
본인은 슬랙만 빼는 줄 알지만
바닥의 루어는 이미 움직입니다.
그 순간 바닥 틈에 훅이 걸리고
라인을 팽팽히 당길 때는 이미 훅셋이 된 뒤입니다.
스스로 걸림에 훅셋을 시키는 셈입니다.
여기에 높게 던지는 템프라 샷이
겹치면 더 심해집니다.
높은 탄도로 던진 PE는
착수 지점 위로 크게 부풀어서
바람이 옆에서 불 때 특히 큰 슬랙이 생깁니다.
옆바람이 불 때는 낮은 탄도로 던지는
쪽이 라인이 곧게 가라앉습니다.
베이트릴이라면 스풀을 가볍게 누르는 서밍,
스피닝릴이라면 라인을 손가락으로 스치는
페더링으로 착저 순간을 잡습니다.
던진 뒤 스풀 가장자리에 손가락을
대고 줄이 풀려 나가게 두면
루어가 가라앉는 동안 공중 PE가
부푸는 폭이 줄어듭니다.
공중에서도 가볍게 눌러 두면 라인이
낮게 날아가 부풀지 않습니다.
착수 후에도 계속 페더링하면 줄이
풀리다 멈추는 순간이 착저입니다.
손가락 없이 지켜만 보는 사람은
줄이 멈췄다고 느낄 때 이미 몇 초가
지난 뒤인 경우가 많습니다.
루어는 닿았는데 줄은 그제야 멈춘 것입니다.
그동안 바닥에서 흔들리다가
걸림 구멍으로 들어가 버립니다.
착저 순간을 정확히 잡는 일이
걸림을 막는 첫 번째 단계입니다.
착저한 뒤 슬랙을 빼려고 곧바로 릴을 감는 사람은
감는 순간 루어를 바닥에서 끌게 됩니다.
릴을 감다가 묵직하게 무언가 걸린 느낌이
오면 그때는 이미 걸린 뒤입니다.
걸림이 적은 사람은 슬랙을 공중에서
가볍게 빼는 정도로만 감습니다.
그 뒤 로드를 위로 들어 올려 루어를
띄우고 나서 감기를 시작합니다.
PE는 로드 끝에서 수면을 따라 뻗다가
루어 쪽에서 아래로 떨어지는 궤적을 그립니다.
로드를 들면 라인이 움직이면서 이
궤적을 따라 루어가 위로 떠오릅니다.
에깅에서 슬랙을 둔 채 로드를
젖혀 올리는 이유가 이것입니다.
PE는 위로 뛰어오르고, 나일론이나
플로로카본은 앞으로 끌려갑니다.
메탈지그에서도 같은 방식으로 로드 동작부터
시작하고 감는 것은 그다음입니다.
훅 구성은 자리에 맞아야 합니다.
탑워터 플러그는 훅이 앞뒤로 달려 있어도
바닥을 끌지 않으니 걸리지 않습니다.
반면 앞에 어시스트 훅,
뒤에 트레블 훅을 단 지그는
배에서 수직으로 내리는 낚시에 맞는 구성입니다.
바닥이 험한 곳에 던져서 끌면 한 번에 걸립니다.
방파제에서 50m, 100m씩 먼 곳을 노리는데
앞뒤에 어시스트 훅을 단 사람도 있습니다.
모래 해변이라면 모를까 바닥이
거칠면 잃는 것이 당연합니다.
시판 메탈지그는 던져서 바닥을 끄는 낚시를 전제로
블레이드가 아래로 가도록 훅이 세팅되어 있습니다.
이것을 일부러 어시스트 훅으로
바꾸는 사람이 있습니다.
하지만 바늘이 두 개뿐이면
안 낚일까 하는 불안에서 나온 선택입니다.
제품이 그 형태로 나온 것은
그 상태로 낚이기 때문입니다.
지형이 깨끗한 곳이나 배낚시처럼
걸림이 적은 환경에서만
어시스트 훅 구성이 제 역할을 합니다.
지그헤드로 몇 번을 던져도 걸리는 자리에서는
무게와 리더가 큰 영향을 줍니다.
3g로 심하게 걸리는 자리라면
절반인 1.5g으로 바꿔 보세요.
걸림이 눈에 띄게 줄어드는 경우가 많습니다.
작고 무거운 지그헤드에 가는 줄이 달리면
바위 틈으로 쉽게 굴러 들어가기 때문입니다.
가벼우면 줄의 저항 때문에 틈으로 덜 떨어집니다.
리더 굵기도 같은 원리입니다.
가는 리더는 저항이 적어서 가벼운 추도
틈으로 쉽게 끌려 들어갑니다.
굵은 리더는 줄이 방해하여 들어가기 어렵고,
들어가도 걸려서 멈추는 일이 있습니다.
볼락이나 전갱이 라이트게임에서
가는 리더가 아니면 안 낚인다고
굳게 믿는 사람이 많습니다.
바닥을 노리는 자리에서는 리더를
한 단계 굵게 해 보세요.
리더 길이도 영향이 있습니다.
짧은 리더보다 긴 리더가
방파제 낚시에서는 걸림이 적은 편입니다.
아무리 능숙해도 매번 걸리는 자리가 있습니다.
이럴 때는 리그 자체를
바꾸는 방법이 가장 편합니다.
다운샷 리그는 추가 가장 아래에
있고 바늘이 위에 떠 있어서
바닥에 걸리는 일이 거의 없습니다.
다운샷은 바닥을 질질 끄는 것이라고
굳게 믿는 사람이 많습니다.
하지만 감아서 쓰는 낚시도 충분히 할 수 있습니다.
볼락은 바닥 근처에 있어도 눈높이보다
위의 먹이만 먹는 경우가 많습니다.
아래를 보고 먹는 경우는 확률로 보면 드물고,
절반 이상은 위에서 떨어지는
먹이에 반응한다고 봅니다.
그렇다면 바닥을 끌 필요 없이 추를
아래에 두고 리그를 띄워 두면 됩니다.
지그헤드 단독이 조작감과 입질 전달은
더 좋고 안정적으로 낚이는 편입니다.
다만 지나치게 걸리는 자리에서는
결과적으로 다운샷이 마릿수가 더 나옵니다.
배낚시는 배가 조류에 흘러서
바닥의 루어가 더 쉽게 움직입니다.
수직으로 내려도 배가 흘러가고
줄은 조류에 부풀어 있습니다.
배낚시에서도 페더링과 슬랙 관리가
걸림을 줄이는 기본입니다.
바닥이 거친 방파제 끝이나 갯바위 앞이라면
착저 직후의 첫 동작이 가장 중요합니다.
라인이 크게 부푼 날에는 탄도를 낮추고
착저 순간은 손가락으로 잡은
뒤 로드부터 들어 올리세요.
지그헤드는 한 단계 가볍게,
리더는 한 단계 굵게 바꿔 보세요.
먼 자리에서는 앞뒤 어시스트 훅을 피하고
정말 걸림이 심한 지형이라면 다운샷으로
바꾸는 편이 마릿수를 지킵니다.
라인이 물속에서 어떤 모양으로
놓여 있는지 머릿속에 그리는 것이 첫걸음입니다.
볼락은 15cm 이하는 놓아주셔야 합니다.