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서프 광어를 헤비 캐롤로 노릴 때, 리더를 20cm로 줄여도 입질은 이어졌다

서프 광어를 헤비 캐롤로 노릴 때, 리더를 20cm로 줄여도 입질은 이어졌다

헤비 캐롤 리더는 길수록 좋다는 말만 믿고
처음부터 1m 가까이 달았다가
던지지도 못하는 분들이 많습니다.
그러면 캐스팅이 꼬이고
옆 사람과 부딪히거나 로드를 상하게 하기 쉽습니다.

서프에서 광어와 양태를 노린다면
리더 길이와 와이어 길이를 어디에 맞출지
기준부터 잡고 시작하세요.
이 글은 서프 헤비 캐롤의 구조와
만드는 순서를 중심으로 정리합니다.

1. 프레셔 강한 서프에서는
노싱커 움직임이 입을 엽니다


서프는 매일 여러 낚시인이 루어를 던지는 곳입니다.
그만큼 포인트에 프레셔가 쌓여서
광어와 양태도 경계심이 강한 곳이 많습니다.
입을 잘 열지 않는 스레 상태가 된 고기들입니다.

이런 고기에게는 노싱커 같은 느린 움직임이 잘 먹힙니다.
낚시에 능숙하면 리액션을 주거나
액션을 정교하게 섞어 입을 열게 하지만
초보에게는 쉽지 않습니다.
문제는 노싱커는 멀리 던질 수 없다는 점입니다.
서프에서는 멀리 던지는 쪽이 입질 확률이 높은 편이라
원투가 중요합니다.


2. 싱커와 웜을 떼어 놓은 채비가
헤비 캐롤입니다


헤비 캐롤은 쉽게 말해 싱커와 웜을 스위벨로 떼어 놓은
무거운 캐롤라이나 리그입니다.
아래에 싱커가 있고 그 위에 3방향 스위벨이 있습니다.
한 갈래에는 라인, 한 갈래에는 리더와 웜이 붙습니다.
싱커와 웜이 서로 간섭하지 않는 구조입니다.

웜 쪽만 보면 노싱커와 똑같은 상태입니다.
그래서 웜이 노싱커처럼 움직이고
싱커가 무거우니 원투도 됩니다.
멀리 던질 수 있는 노싱커가 되는 셈입니다.
원래는 배스 낚시에서 나왔습니다.
그 뒤 락피싱과 플랫피싱으로 퍼지면서
쓰는 곳에 맞게 형태가 바뀌었습니다.


3. 초보에게 맞는 이유는
던지기 쉽고 감기만 하면 되기 때문입니다


싱커가 무거워서 캐스팅이 서툰 분도
어느 정도 날려 보낼 수 있습니다.
액션도 단순합니다.
싱커를 바닥에 닿게 한 뒤
바닥을 끌듯이 릴만 감으면 됩니다.

양태나 광어가 그 움직임에 입을 열어 줍니다.
어려운 로드 액션을 넣지 않아도
고기를 만날 수 있다는 뜻입니다.


4. 와이어 길이가 웜이 뜨는
높이를 정합니다


와이어 길이는 싱커와 스위벨 사이의 길이입니다.
5cm짜리와 15cm짜리가 많이 쓰입니다.

5cm 와이어는 캐스팅해서 바닥에 닿은 뒤 감으면
웜이 아무리 떠도 바닥에서 5cm쯤까지입니다.
15cm 와이어는 그 세 배까지 높이 뜹니다.
웜이 가벼울수록 더 쉽게 뜹니다.

바닥 가까이를 스치듯 훑고 싶으면 짧은 와이어,
조금 띄우고 싶으면 긴 와이어를 고르세요.
이 길이가 곧 고기가 있는 층을 맞추는 일입니다.


5. 쓰레기 많은 서프에서는
와이어를 길게 씁니다


수온이 오르고 태풍이 지나간 뒤에는
서프에 쓰레기가 많이 떠다니거나 가라앉아 있습니다.
하드 루어는 트레블훅에 쓰레기가 걸려서
낚시가 안 되는 날도 있습니다.

웜은 오프셋 훅으로 바늘 끝을 숨기면 쓰레기를 덜 줍습니다.
와이어를 길게 하면 웜이 바닥에서 떠서
바닥 쓰레기를 덜 건드립니다.

광어는 바닥에 딱 붙은 웜에 반응이 약하고
조금 뜬 웜을 따라오는 편입니다.
양태는 바닥에 붙은 웜도 잘 먹습니다.
둘을 같이 노린다면 15cm 와이어가 맞습니다.


6. 부품은 넷, 싱커는 28~35g
리더는 일단 80~100cm


필요한 부품은 와이어가 달린 3방향 스위벨, 싱커, 리더, 훅입니다.
리더는 플로로카본이든 나일론이든 상관없고
제품에 크게 얽매일 필요도 없습니다.
훅은 바늘 끝을 웜 속에 숨기는 오프셋 훅이 편하고
스트레이트 훅도 됩니다.

만드는 순서는 간단합니다.
스위벨 위쪽 고리에 메인 라인을 묶습니다.
옆으로 나온 고리에 리더를 묶고 끝에 훅과 웜을 답니다.
아래 와이어에는 싱커를 끼워 고정합니다.
싱커는 쓰는 로드가 가장 잘 날리는 28~35g이 알맞습니다.

매듭 끝에 남은 줄은 반드시 짧게 자르세요.
남은 줄이 쓰레기나 해초를 끌어오는 원인이 됩니다.


7. 리더는 길수록 입을 열기 쉽지만
던질 수 있는 길이부터


리더가 길면 싱커와 거리가 벌어집니다.
로드 움직임과 싱커 진동이 웜에 덜 전해져서
웜이 더 자연스럽게 움직입니다.
그래서 낚이는 길이로 80~100cm가 통합니다.

다만 1m를 넘기면 던지기 어렵습니다.
멀리서 입질이 와도 힘이 웜까지 잘 안 전해져서
바늘이 얕게 걸리거나 빠집니다.
길면 좋다는 생각만으로 늘리면 오히려 손해입니다.

100cm가 던지기 어렵다면 40~50cm로 시작하세요.
20cm로 줄여도 낚이는 데는 큰 문제가 없습니다.
로드 움직임이 웜에 조금 섞여 자연스러움이 떨어질 뿐입니다.
이른 아침이나 저녁 어스름은 물론 낮에도
크기만 따지지 않으면 20cm로 충분히 낚입니다.
던지기에 익숙해지면 그때 길이를 늘리면 됩니다.



바닥 상태를 보고
와이어와 리더를 정합니다

서프의 바닥 상태는 날마다 다릅니다.
쓰레기가 많은 날은 와이어를 길게 하고 오프셋 훅으로 갑니다.
쓰레기가 적고 바닥을 훑고 싶은 날은
5cm 와이어로 바꿔 보세요.

서프든 하구든 같은 구조를 쓰되
바닥을 먼저 보고 길이를 정하세요.
리더는 던질 수 있는 길이에서 시작해
조금씩 늘려 가면 트러블 없이 갑니다.

광어는 35cm 이하는 놓아주셔야 합니다.
출조 전에 확인하고 가시면 됩니다.

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