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바위가 많은 자리에서 우럭 텍사스 리그를 쓸 때
가장 많이 틀리는 건 싱커 모양을 안 보는 것입니다.
둥글고 무거운 싱커는 경사면에 얹히면
굴러 내려가 바위틈에 박혀 버립니다.
입질을 보기도 전에
채비를 끊고 다시 묶는 일이 이어집니다.
싱커 모양과 라인 텐션을
어떤 기준으로 고를지 자리별로 짚어 두겠습니다.
생미끼 낚시만 해 오다
웜 채비를 처음 만드는 분께 맞춘 내용입니다.
이 글은 텍사스 리그 채비 구성과
바위 지형에서 바닥을 노리는 법을 중심으로 정리합니다.
바위가 비스듬히 깔린 경사면에
채비를 던져 놓고 바닥을 끌어 봅니다.
둥근 불릿 싱커가 경사를 타고 굴러가다
바위 사이 틈으로 들어가 버립니다.
이게 그대로 밑걸림이 됩니다.
막상 던져 보면 의외로
무게가 꽤 나가는 둥근 싱커일수록
경사면에서 잘 굴러갑니다.
둥근 싱커가 나쁘다는 뜻은 아닙니다.
가장 기본 모양이고 다루기도 편합니다.
문제는 바위가 많은 자리입니다.
이럴 때는 옆을 눌러 납작하게 만든 싱커를 써 보세요.
굴러갈 데가 없다 보니
틈으로 빠지기보다 바위 위에 걸쳐 멈춥니다.
서해 방파제 석축처럼
바위가 경사지게 쌓인 자리라면
납작한 싱커를 먼저 챙겨 가는 게 편합니다.
텍사스 리그는 쉽게 말해
구멍 뚫린 총알형 싱커를 라인에 끼우고
오프셋 훅을 묶은 채비입니다.
배스 낚시에서 오래 써 온 채비인데,
바위 지형의 우럭에도 잘 맞습니다.
준비물은 많지 않습니다.
쇼크 리더와 텍사스 리그용
불릿 싱커(Bullet Sinker)를 챙기고,
오프셋 훅과 웜, 라인 커터를 더하면 끝입니다.
비즈는 필요할 때만 넣습니다.
싱커와 매듭 사이에 끼우면 매듭을 보호해 주고,
싱커와 부딪히며 소리를 내는 역할도 합니다.
싱커가 라인 위를 자유롭게 오가면
웜과 싱커가 서로 붙잡지 않고 따로 움직입니다.
싱커 머리에 고무 스토퍼를 박아
고정하는 방식도 있습니다.
다만 우럭을 노릴 때는
고정하지 않은 상태로 충분합니다.
순서는 단순합니다.
쇼크 리더에 불릿 싱커를 먼저 끼우고,
필요하면 비즈를 넣은 뒤 훅을 묶습니다.
매듭은 행맨스 노트(Hangman's Knot)가 무난합니다.
훅 구멍에 라인을 통과시키고
접어서 두 가닥을 만듭니다.
끝줄로 고리를 만든 다음,
본줄과 함께 다섯 번 감아 줍니다.
감은 끝줄 끝을 위쪽 고리로 빼고
모양을 가볍게 잡습니다.
이때 매듭을 침으로 적신 뒤
본줄을 당겨 꽉 조여 주세요.
제대로 조이면 훅 머리에서 밀리지 않고 고정됩니다.
남은 끝줄은 라인 커터로 잘라 냅니다.
웜은 머리 한가운데로 바늘 끝을 넣었다가
조금 아래에서 빼냅니다.
그다음 훅을 돌려 바늘이 몸통 중심을 지나게 맞추고,
마지막에 바늘 끝을 몸통에 살짝 묻어 둡니다.
몇 번 해 보면 금방 손에 익습니다.
로드를 들어 라인을 당기면
싱커와 웜이 함께 끌려 올라옵니다.
여기서 라인 텐션을 풀면
무게중심이 있는 싱커가 먼저 바닥에 닿습니다.
그러면 웜은 자기 무게와 움직임만으로
천천히 뒤따라 내려옵니다.
낚시인들이 프리 구간이라고 부르는 건
이렇게 웜만 혼자 내려오는 짧은 시간을 말합니다.
현장에서 보면 입질은
바로 이 구간에 가장 많이 몰립니다.
텍사스 리그는 싱커 무게를 올려도
프리 구간이 반드시 남는 채비입니다.
무거운 싱커는 비거리를 늘려 줄 뿐,
우럭이 웜을 먹는 데는 방해가 적습니다.
입질이 오면 싱커 구멍 속 라인이
걸림 없이 움직이니까
손에도 입질이 또렷하게 옵니다.
멀리 던져야 하는 큰 방파제에서
싱커를 무겁게 달아도 이 구간은 그대로 남습니다.
싱커가 바늘 바로 앞에 붙은 고정형 채비는
싱커와 웜이 한자리에서 같은 속도로 떨어집니다.
덕분에 다루기는 쉽습니다.
문제는 싱커를 크게 키웠을 때입니다.
얕은 자리에서는 떨어지는 속도가 너무 빨라
쓰기 불편한 순간이 생깁니다.
싱커가 무겁게 곤두박질치면
웜도 같은 속도로 따라 떨어집니다.
해 본 분들은 아시겠지만
웜이 싱커에 끌려 내려가는 모양이 됩니다.
텍사스 리그에 1온스(약 28g) 싱커를 달면 사정이 다릅니다.
싱커가 먼저 바닥에 닿고 나면
웜은 그 뒤로 천천히 내려옵니다.
고정형 채비는 웜이 싱커와 함께 떨어집니다.
텍사스 리그는 웜이 싱커보다 늦게 내려옵니다.
바닥을 노리는 동작은 크게 세 가지입니다.
리프트&폴은 로드를 들어 채비를 띄웠다가
다시 떨어뜨리는 동작입니다.
이걸 더 잘게 끊어 반복하면 바텀 범핑이 됩니다.
스위밍은 로드를 쭉 세워 띄운 뒤,
다섯을 셀 동안 릴을 감고 멈춰서 떨어뜨립니다.
여기에 라인을 얼마나 팽팽하게 두느냐에 따라
싱커가 떨어지는 속도가 달라집니다.
라인을 완전히 풀어 주는 프리폴이면
싱커가 빨리 떨어집니다.
커브를 그리지 않고 수직으로 떨어뜨리고 싶다면,
들어 올린 뒤 무게를 느끼면서
로드 끝을 조금 내려 주세요.
팽팽하던 라인에 여유가 생기면서
웜만 내려오는 구간이 더 살아납니다.
베이트릴이라면 클러치만 눌러도
채비가 곧장 떨어집니다.
싱커 크기를 바꾸는 것만으로
낙하 속도를 늦추거나 밑걸림을 덜 수 있습니다.
스위밍 뒤에도 웜이 싱커에 덜 끌려가서
헤엄치다 띄워 떨어뜨리기도 쉽습니다.
바위가 경사지게 쌓인 방파제 석축이나 갯바위라면
싱커 모양부터 다시 보시는 게 좋습니다.
굴러갈 경사가 많은 자리일수록
납작한 싱커가 채비 손실을 덜어 줍니다.
바닥이 비교적 평평한 곳이라면
둥근 기본형으로도 충분히 다룰 수 있습니다.
멀리 던져야 하는 자리에서는
싱커를 무겁게 올려도 괜찮습니다.
웜이 혼자 내려오는 구간은
무게와 상관없이 남기 때문입니다.
경사면 바로 아래를 노릴 때는
로드 끝을 조금 내려
웜을 수직에 가깝게 떨어뜨려 보세요.
우럭(조피볼락)은 23cm 이하는 놓아주셔야 하니
씨알을 확인하고 담아 가시면 됩니다.