이 페이지에는 광고(제휴 링크 포함)가 있으며, 광고 링크를 통해 구매하면 운영자가 판매 수익 또는 수수료를 받을 수 있습니다.
수온이 올라 볼락이 위로 떠오르는데도
지그헤드와 웜만 던지는 경우가 흔합니다.
그러면 루어가 계속 볼락 아래로 지나가고
가벼운 걸로 바꾸면 이번에는 비거리가 모자랍니다.
플러그를 쓰는 기준부터 잡아 두면 이 문제가 풀립니다.
볼락이 수면 가까이 올라와 라이즈하는 때는
눈에 보이지 않을 만큼 작은 먹이를 먹고 있습니다.
그래서 루어 선택이 입질을 거의 정해 버립니다.
이 글은 방파제 가로등 라이트게임의
볼락 플러그 선택과 사용법에 집중합니다.
지그헤드는 무겁고 부력이 없어서
루어가 가라앉으며 레인지가 아래로 내려갑니다.
위로 뜬 볼락에게는 아래에서 위를 올려다보는 공략이 됩니다.
가볍게 바꿔 0.4g짜리 지그헤드를 써 보면
이번에는 비거리가 모자랍니다.
멀리 있는 볼락에게는 닿지 않습니다.
플러그는 부력이 있어서 이 문제를 풀어 줍니다.
멀리 던진 자리에서 수면 바로 밑을 끌어올 수 있습니다.
볼락 라이트게임에서 플러그는 그래서 필요합니다.
볼락이 표층에 떠 있을 때는 수면에 뜨는 플로팅 미노로 시작합니다.
감는 속도는 천천히 일정하게 감는 슬로 리트리브가 기본입니다.
빠르게 감으면 볼락이 입을 쓰기 어렵습니다.
천천히 감아도 좌우로 흔들리는 미노라야
볼락에게 존재를 알립니다.
작은 크기여도 무게중심 이동 장치가 들어간 미노는 멀리 날아갑니다.
표층에 볼락이 많이 떠 있을 때는 이런 미노가 손이 덜 갑니다.
미노 안쪽에 플랑크톤 스케일이라는 미세한 무늬가 들어간 제품도 있습니다.
가로등 불빛에 반사되면 플랑크톤과 작은 새우 무리처럼 보입니다.
플랑크톤 스케일은 쉽게 말해 작은 먹이 무리의 반짝임을 흉내 내는 무늬입니다.
슬로 리트리브가 안 통하면 스톱 앤 고를 써 보세요.
수면에 띄운 채 팁으로 살짝 쳐서 잠겼다가 떠오르게 하고
수면 가까이에서 멈추면 그때 입질이 나옵니다.
가로등 불빛이 밝아 명암이 뚜렷한 자리에서는
싱킹 펜슬을 멀리 던져 명암 바깥에 있는 볼락을 노립니다.
바깥에 있는 볼락은 큰 편이라서
일반 플러그나 웜으로는 닿지 않는 거리입니다.
물속에 가라앉은 테트라가 있는 곳도 눈여겨보세요.
그 위로 지나가면 물 흐름이 달라집니다.
흐름 변화가 있는 자리를 미노로 드리프트하면
볼락이 아래에서 올려다보며 먹어 올립니다.
실제로 명암 경계에 캐스팅해서
흐름에 맞춰 흘려 보내면 아래에서 입질이 올라왔습니다.
싱킹 펜슬은 입이 컵처럼 살짝 파여 있어서
물을 물고 쉽게 떠오르지 않습니다.
같은 높이를 천천히 끌어 줄 수 있는 게 장점입니다.
떨어질 때 좌우로 흔들리며 가라앉는 시미 폴 구간에서
입질이 몰리는 일이 많습니다.
2~3회 빠르게 감고 멈추는 방식으로 폴을 보여 주세요.
표층 반응이 시들해지면
슬림한 펜슬로 중층을 노려 보세요.
그렇게 바꾸자 볼락이 바로 올라왔습니다.
솔리드 플러그는 쉽게 말해 노싱커 웜처럼 수면 아래에 떠서 흘러가는 플러그입니다.
다만 바람이 강하거나 조류가 세면 루어가 흘러가 버려서
쓰기 어렵습니다.
볼락이 라이즈하는데 입질이 안 붙을 때가 있습니다.
이럴 때 솔리드 플러그를 바람에 태워 천천히 감기만 해도
지금까지 미노로 안 잡히던 볼락이 나옵니다.
수심이 얕거나 빠른 움직임을 못 쫓아오는 때에는
올려서 천천히 떨어뜨리는 방식을 쓰세요.
폴 중에 입질이 오는 일이 많습니다.
이 루어는 무늬가 없어서 투명합니다.
처음 가는 방파제라면
가로등의 밝기와 테트라가 가라앉은 자리부터 확인하세요.
명암이 뚜렷하면 멀리 던지는 펜슬,
흐름이 꺾이는 자리는 미노 드리프트가 먼저입니다.
남해나 동해 남부의 볼락 방파제처럼
가로등이 켜진 자리에서는 같은 루어를 오래 고집하지 않는 게 좋습니다.
얕고 바람이 약한 자리에서 라이즈가 보이면
솔리드를 꺼내 보시고,
바람이 불면 바로 미노나 펜슬로 돌아오세요.
볼락은 15cm 이하는 놓아주셔야 하니 확인하고 가시면 됩니다.