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수온이 연중 가장 낮아지는 구간에서도
바닥층부터 훑는 방식을
그대로 유지하는 경우가 많습니다.
이 시기의 바닥층은 수심 전체에서
수온이 가장 낮게 유지되는 구간이라,
같은 시간을 들여도
입질 빈도가 눈에 띄게 떨어집니다.
저수온기 배스가 머무는 수심층이
어디에 형성되는지,
그 구간을 어떤 잠행 깊이로
통과시키는지 판단 기준을 정리합니다.
수온과 밀도의 관계부터 순서대로 풀어
설명드리므로 워킹 배스 낚시를
시작한 지 얼마 되지 않았어도
그대로 따라올 수 있습니다.
이 글은 저수온기 중층 공략 수심 판단과
잠행 깊이별 루어 운용에 집중합니다.
연중 최저 수온기의 바닥층은
수심 전체에서 가장 차가운 물이
모이는 구간입니다.
민물은 4도 부근에서 밀도가 가장 커지기 때문에,
수온이 떨어질수록 4도에 가까운 물이
아래로 가라앉아 바닥에 고입니다.
표층은 찬 바람에 직접 노출되어
4도보다 더 낮은 수온까지 내려가고,
그 사이에 낀 중층이
상대적으로 안정된 수온을 유지합니다.
수온 성층이란 수심에 따라
밀도가 다른 물이 층을 이루어
잘 섞이지 않는 상태를 말합니다.
성층이 형성되면 배스는
표층과 바닥층을 피해
중층 구간에 머무는 비율이 높아집니다.
바닥층을 계속 두드리면
가장 낮은 수온 구간만
반복해서 노리는 결과가 나타납니다.
연중 최저 수온기에는
바닥층보다 중층이
먼저 탐색 대상이 됩니다.
중층 구조가 유지되는 조건을 먼저 확인하면
탐색 범위를 크게 줄일 수 있습니다.
수온 성층은 물이 움직이지 않는
정체 구간에서 뚜렷하게 형성됩니다.
유입수가 적고 바람이 직접 닿지 않는
만곡부나 제방 안쪽에서는
표층과 중층의 온도 차이가 그대로 남습니다.
이런 포인트에서는 중층 구간의 위치가
하루 동안 크게 변하지 않아
공략 수심을 고정하기 쉽습니다.
반대로 북서풍이 강하게 불어
수면이 거칠어지면 표층과 중층이 섞이면서
전체 수온이 균일해집니다.
수면이 뒤집히면 중층에 형성돼 있던
온도 차이가 사라지고,
배스가 머무는 수심층도 함께 흩어집니다.
이 경우 중층만 노리는 방식은 효율이 떨어지고,
바람이 막히는 벽면 쪽으로
탐색 범위를 옮기는 판단이 필요합니다.
햇빛이 강해 표층 수온이
빠르게 오르는 시간대에도
성층 구조가 흐트러지며,
배스가 수면 가까이 붙는 경우가 생깁니다.
성층 조건을 확인했다면
다음은 중층 안에서
어느 수심부터 통과시킬지
결정하는 단계입니다.
중층 탐색은 위쪽 수심부터
단계적으로 내려가는 순서가 기본입니다.
중층이란 표층과 바닥층을 제외한
수심 구간 전체를 가리키는 표현이라,
실제로는 수심 50cm부터
바닥 바로 위까지가 모두 포함됩니다.
이 범위를 한 번에 훑으려 하면
어느 수심에서 반응이 나왔는지
특정하기 어렵습니다.
수심 50cm를 먼저 통과시키고
반응이 없으면 1m, 다시 1.5m로 내리는 방식이면
반응이 나온 수심을 그대로 기록할 수 있습니다.
포인트 수심이 3m면 2m 부근까지,
5m면 4m 부근까지를 하한선으로 잡습니다.
바닥에서 1m 정도 띄운 구간이
성층 구조상 수온이 가장 안정된 자리입니다.
하한선을 넘겨 바닥까지 긁으면
수온이 가장 낮은 구간으로 다시 들어갑니다.
잠행 수심을 스스로 유지해 주는
립 장착 루어부터 투입하면
이 탐색 순서를 그대로 재현할 수 있습니다.
쉐드 계열은 립이 잠행 수심을
대신 잡아 주기 때문에
중층 탐색 효율이 높습니다.
소울 쉐드(Soul Shad)는 저수온기 중층 탐색에
쓰이는 소형 미노우형 하드베이트로 분류되며,
동급 성능 루어로 스티즈 쉐드(Steez Shad)가 있습니다.
모델 표기에서 SR이나 SSR이 붙은 사양은
잠행 수심 1m 전후로 설계되어
표층 아래 구간을 그대로 통과시킵니다.
루어 크기가 작아 대상어가
이물감을 느끼기 어렵고,
광량이 높은 낮 시간대에도 반응이 유지됩니다.
낮에는 릴링 속도를 올려
시야에 순간적으로 노출시키는
리액션 운용으로 전환할 수 있습니다.
립이 달린 쉐드계 크랭크베이트는
물 밀어내는 힘이 강하지 않아
중층을 자연스럽게 통과시키기에 적합하지만,
바닥에 닿으면 밑걸림이 발생하므로
로드를 세워 1~2m 구간만 감아 들입니다.
같은 수심을 통과시켜도 반응이 없을 때는
루어를 멈출 수 있는 계열로 전환합니다.
저크베이트는 중층에서
루어를 완전히 멈출 수 있는 계열입니다.
좌우로 튕기는 동작으로 플래싱을 일으켜
존재를 인식시킨 뒤,
스테이 구간에서 같은 수심에
그대로 머무르게 만드는 구조입니다.
저수온기처럼 이동 속도가 떨어진 상태에서는
멈춘 루어에 천천히 접근해
입질하는 패턴이 나타납니다.
워킹 조건에서 비전 원텐(Vision Oneten)은
잠행 수심이 2m 부근까지 들어가는 기종으로 분류되어
수심이 얕은 포인트에서는 바닥에 닿습니다.
잠행 수심 1m급인 리수심층(Rerange) 계열이
중층 구간을 유지하기에 더 맞습니다.
대상어 눈높이와 같은 수심으로 통과시키면
정면 방향만 시야에 들어오지만,
조금 위쪽으로 통과시키면
아래에서 올려다보는 각도가 만들어집니다.
수면 가까이까지 배스가 떠오르는 조건에서는
공략 수심을 더 위로 올립니다.
표층 수온이 오르는 시간대에는
공략 수심을 수면 아래
10~30cm까지 끌어올립니다.
햇빛이 지속되면 성층 구조 중
표층 부분이 먼저 데워지고,
중층에 있던 배스가 수면 가까이 붙습니다.
이 구간은 웜을 여러 개 장착한
알라바마 리그로
수면 직하를 통과시키는 방식이 대표적입니다.
다만 알라바마 리그는 한 캐스팅당
소요 시간이 길어
탐색 속도가 느린 채비로 분류됩니다.
짧은 시간에 여러 수심을 확인하는 상황에서는
스윔베이트 계열이 더 빠릅니다.
스텔스 스위머(Stealth Swimmer)에
트레블 훅을 장착한 세팅은
수면 아래 30cm 전후를
느린 속도로 통과시키는 운용에 쓰이며,
더 느린 침강이 필요하면
6인치급 대형 스윔베이트로 교체합니다.
루어 색상은 분홍 계열처럼
시인성이 높은 색을 쓰면
진행 수심을 눈으로 확인할 수 있습니다.
눈으로 확인하기 어려운 구간에서는
릴링 횟수로 잠행 깊이를 계산합니다.
잠행 수심은 릴링 횟수로 수치화하면
그대로 재현할 수 있습니다.
립이 달린 데드슬로우 플로팅 스윔베이트를 기준으로
핸들 3회전에 50cm, 6회전에 1m,
9회전에 1.5m, 12회전에 2m까지
잠행 깊이를 나눌 수 있습니다.
이 계열의 립은 잠행 역할뿐 아니라
장애물과 바늘 사이를 막아 주는
가드 역할도 함께 합니다.
스윔지그란 러버지그 헤드에
쉐드테일 웜을 장착해
중층을 감아 들이는 채비를 말합니다.
헤드 전면이 오목하게 파인 형태는
물을 받아 릴링 저항을 손에 전달하므로
진행 수심 파악이 쉬워집니다.
스윙 임팩트 팻(Swing Impact FAT) 5.8인치처럼
테일이 저속에서도 움직이는 웜을 조합하고,
숏바이트에 대응하는 스팅어 훅을 추가합니다.
지그헤드 스위밍은 저항감이 거의 없어
조작 난도가 가장 높은 계열입니다.
북서풍이 강한 날에는 합사가 밀려
수심 유지가 어려워집니다.
연중 최저 수온기의 공략 수심층은
수온과 밀도의 관계만 이해하면 좁혀집니다.
4도에 가까운 물이 바닥에 고이고
표층이 찬 바람에 더 식으면서,
그 사이 구간이
가장 안정된 수온을 유지합니다.
물이 정체된 포인트에서는
이 구조가 하루 종일 유지되고,
강한 바람이나 급격한 일사량 변화가 들어오면
층이 흐트러집니다.
탐색은 수심 50cm부터 시작해
1m, 1.5m 순서로 내리고,
반응이 나온 수심은 릴링 횟수로 기록합니다.
립이 있는 쉐드와 저크베이트로 수심을 고정하고,
표층이 데워지는 시간대에는
수면 아래 30cm 구간까지
공략 범위를 올립니다.
저수온기 중층 공략의 성패는
루어 종류보다 잠행 수심의 재현성에서 갈립니다.
수온이 오르기 시작하는 시기로 넘어가면
같은 포인트에서도 공략 수심층이
다시 바닥 쪽으로 내려가므로,
수온 변화 방향을 함께 기록해 두면
다음 시즌 판단이 빨라집니다.