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산란 후 배스 포인트를 고를 때
가장 흔한 실수는 지난 시즌에 잘 나왔던
수계부터 끝까지 파고드는 판단입니다.
이 판단을 고집하면 15cm 전후의
작은 배스만 루어를 쫓아오고,
대형 개체가 모인 구간은
끝내 확인하지 못하는 결과로 이어집니다.
여러 수계가 합류하는 계곡형 댐에서
물색, 수온, 베이트피쉬 움직임으로
수계를 지워 나가는 판단 순서를 정리합니다.
만수위와 큰비가 겹친 날에는
같은 댐 안에서도 수계마다
산란 진행 단계가 크게 달라집니다.
초보자도 쉽게 이해할 수 있도록
지형 조건별로 정리해 보겠습니다.
이 글은 산란 후 배스를 찾기 위한
수계별 지형 판독과 소거 기준에 집중합니다.
산란 후 배스 포인트는
같은 댐 안에서도 한 가지로 정해지지 않습니다.
산란후이란
산란을 마친 배스가 체력을 회복하며
먹이 활동을 다시 늘려 가는 시기를 말합니다.
이 시기 계곡형 댐에는
회복을 마친 개체, 회복 중인 개체,
아직 산란에 얽힌 개체가 함께 섞여 있습니다.
수온 상승이 늦은 해에는
산란 진행이 평년보다 뒤로 밀리기 때문에
지난 시즌의 수계 이미지가 그대로 맞지 않습니다.
이런 혼재 상태에서는 루어 한 종류로
전체를 판단하기 어렵기 때문에,
평소보다 여러 세트의 태클을 준비합니다.
회복 중인 배스는
베이트피쉬를 적극적으로 쫓지 않으므로
빠른 운용만으로는 결과를 내기 어렵습니다.
그러나 느린 운용을 펼칠 구역을 정하려면
크랭크베이트로 넓게 훑는 탐색이
먼저 이루어져야 합니다.
탐색 순서를 이해했다면,
다음으로 물색 변화가 수계 선택에 주는 영향을 살펴봅니다.
큰비로 만수위가 된 계곡형 댐은
하류와 상류의 물색이 뚜렷하게 갈립니다.
하류권은 흐린물이 섞이고,
상류로 올라갈수록 점차 맑은물로 바뀌는
단계적 변화가 나타납니다.
맑은물 구역일수록 배스의 경계심이 높아져
하드베이트에 대한 반응이 둔해집니다.
반대로 흐린물이 적당히 섞이면
크랭크베이트로 배스를 속일 수 있는 조건이 만들어지고,
두 번째 캐스팅 만에 입질이 들어올 만큼
반응 속도가 빨라집니다.
잠행 수심이 깊은 대형 크랭크베이트로
얕은 곳과 깊은 곳을 함께 훑은 뒤,
반응이 쉘로우에 몰리면
잠행 수심이 얕은 모델로 교체하는 방식이
수심층을 좁히는 기본 순서입니다.
여러 수계 중에서는
따뜻한 느낌의 흐린 물색을 띠고
베이트피쉬가 수면에서 튀는 수계를
우선순위에 둡니다.
물색 판단을 마쳤다면,
다음으로 두 수계가 만나는 합류부를 살펴봅니다.
두 수계가 만나는 합류부는
물의 흐름이 부딪히며 큰 변화가 생기는 구간으로,
대형 배스의 실적이 꾸준히 나오는 자리입니다.
합류부에서 본류 쪽으로 튀어나온 암반은
중층에 떠 있는 대형 개체가 붙기 좋은 구조물입니다.
슬라이드 스위머(Slide Swimmer)는
S자 궤적으로 헤엄치는 조인트형 빅베이트로 분류되며,
서스펜드한 대형 개체를 끌어내는 용도로
암반 주변에 던집니다.
과거 실적이 좋았던 바위 지대에서는
바리손 미노우 100(Balisong Minnow 100)
플로팅 모델로 저크 후 멈춤을 반복하는 방식도
함께 점검합니다.
래틀이 들어간 하드베이트는
액션을 멈춘 상태에서도 소리를 내기 때문에
멈춤 구간의 어필이 커집니다.
합류부 반응이 확인되면,
다음으로 반응한 배스의 크기로 산란 진행을 판단합니다.
15cm 전후의 작은 배스만
빅베이트를 쫓아오는 수계는
아직 산란 흐름이 끝나지 않은 상태입니다.
이런 수계의 대형 개체는
베이트피쉬를 쫓을 만큼 체력을 회복하지 못해
경량 채비에만 반응합니다.
4.8인치 편평형 웜을 경량 텍사스 리그로 운용하면
입질은 들어오지만 작은 개체라 훅셋까지 이어지지 않습니다.
웜 사이즈를 줄이면 마릿수는 늘어나도
씨알 선별이 되지 않으므로,
사카마타 쉐드(Sakamata Shad) 8인치처럼
사이즈를 키워 작은 개체를 걸러냅니다.
해당 루어는 구조물 회피성이 뛰어난
쉐드형 대형 소프트베이트로 분류됩니다.
소거법이란
반응이 없는 수계와 구역을 차례로 지워 나가며
공략 범위를 좁히는 탐색 방식입니다.
상류까지 작은 개체만 반응한다면
그 수계는 아직 이르다고 판단하고 되돌아옵니다.
수계 판단을 마쳤다면,
다음으로 백워터의 수온 조건을 살펴봅니다.
백워터란
댐 최상류에서 유입 하천과 댐 수면이 만나는
흐름의 경계 구간을 말합니다.
첫 수계의 백워터가 비어 있더라도
물색이 다른 수계의 백워터는 따로 점검합니다.
따뜻한 느낌의 흐린 물색이 이어진 수계를 거슬러 오르면
백워터 직전에서 물안개가 짙게 깔리는 구간이 나타나고,
이 구간의 수온은 16도 전후로 측정됩니다.
여기서 수면 가까이 떠오르는 배스는
몸이 마르고 상태가 거친 산란 직후의 개체입니다.
큰 바위가 흩어진 백워터에서는
바위 그늘에서 입질이 나옵니다.
빅베이트를 바위와 평행하게 통과시키면
여러 마리가 번갈아 쫓아오는 장면이 나타납니다.
물안개로 시야가 가려지는 구간에서는
로드 팁에 전해지는 변화로 추격 여부를 판단합니다.
백워터 반응을 확인했다면,
다음으로 백워터 외의 회복기 은신처를 살펴봅니다.
백워터 외에도 산란을 마친 배스가
모이는 구역은 반드시 존재합니다.
대표적인 곳이 유목 차단 펜스로,
떠내려온 나무를 막기 위해 수면에 설치한 구조물이
그늘과 은신처를 동시에 제공합니다.
다만 펜스 주변에 떠 있는 배스가 보이지 않는다면
그 구역은 오래 붙잡지 않고 소거합니다.
배스가 떠 있지 않은 펜스는
개체가 이미 다른 구역으로 옮겨 간 상태입니다.
이 시기에는 대형 개체도
웜 사이즈를 줄여야 반응하는 상황이 생기므로,
4.8인치에서 3.8인치로 한 단계 낮춰
마지막 점검을 합니다.
블루길 형태의 스윔베이트로
먹이 패턴을 바꿔 보는 것도
회복기 대형 개체를 확인하는 방법입니다.
수면 가까이 천천히 통과시키며
대형 개체가 따라 나오는지 기다립니다.
은신처 점검을 마쳤다면,
마지막으로 보일링 상황의 대응을 살펴봅니다.
연안 가까이에서 보일링이 일어나면
그 자리에 대형 배스가 들어와 있다는 신호입니다.
쫓기는 베이트피쉬가 작더라도
쫓는 개체가 크다면
곧바로 빅베이트를 던지는 것이 원칙입니다.
보일링 뒤 연안 수면에 작은 베이트피쉬가 흩어지면
대형 개체가 연안 바위 그늘까지 들어온 상태이므로,
루어를 연안과 평행하게 통과시켜
추격 거리를 길게 확보합니다.
슬라이드 스위머 기본 사이즈에
미스 바이트가 연속으로 나오면
115 사이즈로 줄여 후속을 넣습니다.
같은 자리의 여러 개체가 번갈아 공격하는 상황에서는
실루엣을 줄인 후속 루어가
훅셋 확률을 끌어올립니다.
훅셋 직후에는 로드를 낮게 눕혀
단숨에 끌어당기는 운용이 기본입니다.
바위가 흩어진 백워터에서는
시간을 끌수록 바위에 라인이 쓸려
털림으로 이어지기 쉽습니다.
산란 후 계곡형 댐은
같은 날 같은 댐 안에서도
수계마다 산란 진행 단계가 다르게 나타납니다.
만수위와 큰비로 하류가 흐려지면
크랭크베이트로 넓게 훑어 반응 수심층을 좁히고,
합류부 암반은 빅베이트로 서스펜드 개체를 점검합니다.
작은 배스만 쫓아오는 수계는
산란이 끝나지 않은 곳으로 판단해 지우고,
따뜻한 느낌의 흐린 물색과 베이트피쉬가 보이는 수계의
백워터까지 거슬러 오르는 것이 기본 흐름입니다.
국내 계곡형 댐은 봄비가 잦은 산란 직후 시기마다
같은 판단이 반복되므로,
수온 16도 전후의 백워터와 바위 그늘,
유목 차단 펜스 순으로 점검 목록을 만들어 두면
해마다 탐색 시간을 줄일 수 있습니다.
보일링이 보이면 즉시 빅베이트를 던지고,
미스 바이트에는 한 단계 작은 사이즈로 대응하는 것이
산란 후 배스 공략의 마무리입니다.