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고무 튜브를 형틀에 그대로 대고 잘라내면
절단면이 톱니 형태로 남습니다.
이 상태의 스커트는 폴링 도중 바늘 축에 감기고,
파동이 끊겨 입질 자체가 줄어듭니다.
타이라바 스커트 자작은
재료 경도, 형틀 정밀도, 칼날 노출 깊이
세 가지 공정 기준에서 결과가 갈립니다.
생활용품 매장에서 구할 수 있는
2,000원 안팎의 재료만으로도
시판 스커트와 같은 절단 품질을 낼 수 있고,
형틀 하나를 만들어 두면
같은 규격으로 반복 생산이 가능합니다.
공정 순서대로 따라올 수 있도록
단계별 판단 기준을 나눠 설명드리겠습니다.
이 글은 타이라바 스커트 형틀 제작과
고무 절단 공정 판단 기준에 집중합니다.
타이라바 스커트의 절단면 상태는
채비 엉킴 빈도를 결정하는 요소입니다.
타이라바 스커트란 헤드 아래에 연결되어
물속에서 미세한 파동을 만드는
고무 재질 부품입니다.
단면이 톱니처럼 남으면
고무 표면의 접촉 저항이 커지고,
폴링 구간에서 스커트가 바늘 축에 감겨
훅킹 각도가 무너집니다.
한 번 감긴 스커트는 리트리브 중에도
풀리지 않기 때문에
한 번의 투입이 통째로 낭비됩니다.
단면이 매끄러운 스커트는
같은 폴링 속도에서
진동 폭이 일정하게 유지됩니다.
반대로 단면이 거칠면 물 흐름이
불규칙하게 갈라지며 파동이 끊깁니다.
자작 공정의 목표는
모양을 만드는 데 있지 않고
단면을 매끈하게 남기는 데 있습니다.
완성된 스커트는 손끝으로 가장자리를 훑어
걸리는 지점이 있는지 먼저 확인하고,
요철이 잡히면 그 자리를 다시 다듬습니다.
그 출발점이 고무 튜브 경도 선택입니다.
스커트 재료는 경도에 따라 파동 폭이 결정됩니다.
운동용 고무 튜브는 소프트, 미들, 하드
세 가지 경도로 나뉘며,
타이라바 스커트에는 소프트 등급의 두께가
가장 가깝게 맞습니다.
소프트 등급은 얇고 복원력이 약해
느린 하강에서도 끝단이 흔들립니다.
조류가 약하고 활성도가 낮은 물때에는
이 특성이 입질 유도에 직접 작용합니다.
조류가 강한 구간에서는 반대 결과가 나옵니다.
소프트 등급은 물살에 눌려
형태를 유지하지 못하는 구간이 생기므로,
이 조건에서는 미들 등급으로 올려
파동 폭을 줄이고 형태 유지력을 확보합니다.
튜브 한 개에서 잘라낼 수 있는 장수는
폭 설정에 따라 열 장 안팎이므로,
경도별로 한 개씩 확보해 두면
한 시즌 분량이 나옵니다.
색상은 오렌지 계열과 레드 계열을
각각 두세 장씩 만들어 두면
탁도 변화에 맞춰 교체할 수 있습니다.
재료가 정해졌다면 다음은 형틀 재료 선택 기준입니다.
형틀 재료는 절단 정밀도를 좌우합니다.
문구 코너에서 파는 방안 눈금 마그네틱 시트가
기준 재료가 됩니다.
눈금이 인쇄되어 있어 폭과 길이를
수치로 맞출 수 있고,
뒷면이 점착식이라 고무를 고정한 상태로 자를 수 있습니다.
곡선을 그리는 도구로는
크기가 다른 고리 다섯 개가 달린
열쇠고리용 카라비너를 사용합니다.
카라비너는 철 소재이므로
마그네틱 시트에 자력으로 붙습니다.
곡선을 자를 때 도구가 밀리지 않아
칼날이 그려둔 선을 벗어나지 않습니다.
재단용 칼은 끝이 뾰족한 디자인 나이프를 쓰고,
유성펜과 마스킹테이프, 종이테이프를
함께 준비해 두면 공정이 끊기지 않습니다.
플라스틱 자나 종이 원형자를 쓰면
자력 고정이 되지 않아
곡선 구간에서 도구가 미끄러집니다.
이 차이가 완성 스커트의 좌우 대칭을 만듭니다.
도구가 준비되면 도안 작성 순서로 넘어갑니다.
도안은 직선 하나에서 시작합니다.
유성펜으로 10cm 길이의 직선을 긋고,
그 아래 끝에 큰 고리를 대어 원을 그립니다.
이어서 작은 고리를 원 중심에 놓고
이중 원을 그리면,
두 원 사이의 간격이 그대로 스커트 폭이 됩니다.
폭을 넓게 쓰려면
가장 큰 고리와 가장 작은 고리를 조합하고,
가는 스커트를 만들려면
크기가 인접한 고리 두 개를 사용합니다.
고리 안쪽 선을 따라 그리는지
바깥쪽 선을 따라 그리는지에 따라서도
폭이 미세하게 달라집니다.
마지막으로 안쪽 고리에 접하는 직선을 긋고,
고리를 조금 어긋나게 놓아 선단을 그립니다.
선단 끝이 뿌리 직선에 닿으면
안쪽 면이 통째로 잘려 나가
스커트 형태 자체가 사라집니다.
선단은 뿌리에서 떨어진 지점에서 멈춰야 합니다.
도안이 확정되면 안쪽을 유성펜으로 칠해
잘라낼 면과 남길 면을 구분해 둡니다.
도안이 확정되면 굴곡 위치를 판단합니다.
굴곡은 스커트 뿌리 쪽에 넣습니다.
곡선형 스커트란 끝부분이 휘어 감기며
폴링 중 좌우 진동을 만드는 형태를 말합니다.
뿌리 폭을 그대로 두면 진동이 헤드 쪽에서 막히고,
곡선 앞쪽을 잘록하게 파내면
같은 하강 속도에서도 진폭이 커집니다.
짧고 두꺼운 형태는 물 저항을 크게 받아
하강 속도를 늦추고,
가늘고 긴 형태는 저항이 작아
빠른 폴링에서도 형태가 유지됩니다.
저활성 구간에서는 굴곡을 넣은 형태가
느린 폴링에서 파동을 만들어 유리하고,
조류가 빠른 구간에서는 굴곡 없는 일자형이
불필요한 흔들림을 줄입니다.
굴곡 깊이는 뿌리 폭의 3분의 1 정도가 기준이며,
그 이상 파내면 강한 조류에서
뿌리가 꺾여 액션이 멈춥니다.
같은 형틀에서 폭만 다르게 두 종류를 만들어 두면
현장에서 교체 판단이 빨라집니다.
굴곡 위치까지 정해지면 형틀 절단으로 넘어갑니다.
형틀 절단은 칼을 고정하고
시트를 움직이는 방식이 기본입니다.
디자인 나이프를 세운 상태로 두고
마그네틱 시트를 돌려가며 밀면
곡선 구간에서도 선이 끊기지 않습니다.
곡선을 자를 때는 카라비너를 칼날에 밀착시켜
가이드로 사용합니다.
철제 고리가 자력으로 고정되므로
손 힘이 흔들려도 절단선이 유지됩니다.
날이 무뎌지면 절단면에 저항이 생기고
시트가 밀리면서 선이 어긋납니다.
칼날이 걸리는 느낌이 오는 시점에
교체용 날로 바로 바꿔야 합니다.
형틀은 한 번 잘라 두면 수십 장을 찍어낼 수 있으므로,
이 공정에서 들인 시간이
이후 작업 속도를 결정합니다.
절단이 끝나면 점착면에 남은 거스러미를
핀셋으로 긁어 정리합니다.
형틀 가장자리에 거스러미가 남으면
고무 단면에 그대로 옮겨지므로
이 단계에서 제거해야 합니다.
형틀이 완성되면 고무 절단 공정이 남습니다.
고무 절단의 핵심은 신축 억제입니다.
튜브를 형틀 크기에 맞춰 자른 뒤,
한쪽 면에 마스킹테이프를 붙입니다.
테이프 없이 자르면 고무가 칼날을 따라 늘어나
단면이 톱니 형태로 남습니다.
테이프를 붙인 면을 형틀 점착면에 밀착시키고,
정밀도를 더 확보하려면
마그네틱 시트를 한 장 더 겹쳐
고무를 위아래에서 고정합니다.
칼날에는 종이테이프를 1cm 폭으로 감아
날 끝이 1mm만 나오도록 조절합니다.
노출 깊이가 깊으면 형틀 곡선까지 파고들고,
얕으면 고무가 끝까지 잘리지 않습니다.
절단할 때도 칼을 고정하고 시트를 움직입니다.
곡선 구간은 한 번에 밀지 않고
두세 번에 나눠 같은 선을 따라갑니다.
작업이 끝나면 마스킹테이프를 떼어내고
남은 부분을 다듬습니다.
같은 형틀로 두 번째 장부터는
절단 속도와 단면 품질이 함께 올라갑니다.
타이라바 스커트 자작은
모양보다 단면 품질이 판단 기준입니다.
소프트 등급 고무 튜브를 기본 재료로 잡고,
방안 눈금 마그네틱 시트와
크기가 다른 철제 고리로 형틀을 만들면
같은 규격을 반복해서 찍어낼 수 있습니다.
도안 단계에서는 선단이 뿌리 직선에 닿지 않게 하고,
굴곡은 조류 조건에 맞춰 넣습니다.
느린 폴링이 필요한 물때에는 굴곡을 넣은 형태,
조류가 빠른 물때에는 일자형이 기준이 됩니다.
절단 단계에서는 칼을 고정하고 시트를 움직이며,
날 끝은 1mm만 노출시킵니다.
고무 한 면에 마스킹테이프를 붙이는 공정은
단면 품질을 좌우하는 구간이므로 생략하지 않습니다.
형틀 하나를 정밀하게 만들어 두면
폭과 색상만 바꿔가며 계속 찍어낼 수 있습니다.
입질이 뜸한 시기에
색상과 폭을 다르게 만든 스커트를 준비해 두면
같은 포인트에서도 교체 카드로 쓸 수 있습니다.