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프로그를 던지면서 움직임만 바꾸고
몸통이 물에 얼마나 잠기는지는 보지 않는 것이
가장 자주 놓치는 지점입니다.
몸통이 반쯤 걸쳐 있느냐 3분의 1만 나와 있느냐에 따라
배스가 속는 분위기가 완전히 달라지기 때문입니다.
다 가라앉히면 걸림은 좋지만
배스가 알아보고 따라오다 돌아섭니다.
균형과 액션을 먼저 잡아 두면
부유물 위에서도 입질 확률이 크게 올라갑니다.
이 글은 대형 댐 상류 부유물 지대에서
프로그의 자세와 액션 세팅을 중심으로 정리합니다.
오픈 워터에서 좋은 프로그의 자세는
거의 수평에서 머리가 약간 올라간 모양입니다.
이 자세라야 지그재그 액션(워킹 더 독)이 쉽게 나옵니다.
커버에 닿으면 몸통이 미끄러지듯 빠져나가고,
포켓에 들어서면 그때 몸통이 가라앉습니다.
아래에서 올라온 고기가 훅킹하기 쉬운 순간입니다.
수면 위에서는 뜨고 포켓에서는 가라앉는 균형이
이 루어의 기본 설계입니다.
큰물이 지나가면 나뭇조각이 떠내려옵니다.
이 부유물은 상류에서 흘러든 물이
본류에 부딪히는 자리 근처에 모입니다.
대형 댐 상류의 합수부가 대표적입니다.
이런 곳은 부유물이 매트처럼 깔려 있어
프로그를 쓰기에 가장 어울립니다.
특히 부유물 위를 지나가다 보면
부유물이 흔들려서 아래 있는 고기에게
여기 먹이가 있다는 신호가 갑니다.
프로그 설정은 단순해 보이지만 깊이가 있습니다.
몸통이 수면에 반쯤 걸쳐 있느냐
3분의 1만 나와 있느냐에 따라
고기를 속이는 분위기가 달라집니다.
몸통을 전부 물에 담가 버리면
걸림은 좋아지는데 간파당하는 일이 생깁니다.
그러니 균형과 액션, 물에 담기는 정도를
같이 맞춰야 합니다.
같은 모양이라도 무게 중심 위치에 따라
생각보다 안 움직이기도 하고
예상 외로 크게 움직이기도 합니다.
프로그를 던져 놓고 지그재그 액션을 주면
톡 칠 때마다 좌우로 쓱 미끄러집니다.
한 번에 25cm쯤 나아가는데
이 폭이 균형의 결과입니다.
연안에서 던지는 경우가 많다 보니
비거리도 신경 써서 무게는 13g에서 15g 이내가 됩니다.
그 무게가 만드는 물밀림이
배스에게 스위치를 켜 줍니다.
스스로 나아가듯 보이는 움직임이
입질로 이어지는 쪽에 가깝습니다.
액션의 요령은 로드의 무게를 쓰는 것입니다.
로드를 크게 휘두르지 않고
작게 끊어 지그재그를 주면
루어 자체의 무게로 좌우를 오가며 미끄러집니다.
스케이팅을 막고 싶다면
같은 자리에서 잘게 로드워크를 줍니다.
제자리에서 뱅글 도는 테이블 턴이 만들어집니다.
두 방식을 상황에 맞게 섞어 보세요.
부유물 매트가 얇아지는 곳이
가장 입질이 좋은 구간입니다.
물에 쓰레기가 많이 떠 있는 가장자리에서
구멍을 찾는 감각으로 던져 보세요.
프로그가 부유물 위를 걸어가면
부유물이 흔들립니다.
아래에서 올려다보는 고기에게는
여기에 있다고 알려 주는 셈입니다.
포켓에 들어선 순간
쿵 하고 오는 입질도 기대할 수 있습니다.
실제로 던져 보면 한쪽에서 떼가 올라오는 것이 눈에 보이는 날도 있습니다.
뒤쪽에는 존커라고 부르는 털 꼬리를 달아
브레이크 역할을 하게 합니다.
이 덕분에 지그재그 액션이 생생하게 나옵니다.
입 옆에는 아가미처럼 펼쳐진 부분이 있어
물보라를 양옆으로 내보냅니다.
지그재그를 주면서도 약한 물보라가 생기는 것이
이 루어의 특징입니다.
천천히 움직이면 미끄러지듯 스케이팅하고
빠르게 움직이면 테이블 턴이 나옵니다.
부유물이 없는 수면이라면
몸통을 반쯤 걸친 자세에 맞춰
작게 끊어 걷기부터 시작해 보세요.
나뭇조각이나 쓰레기가 모인 곳이라면
그 위를 지나가며 아래 고기에게
존재를 알리는 방식이 먹힙니다.
얇은 틈이 나오는 지점에서는
멈추고 다시 한 번 작게 걸어 보세요.
대형 댐 상류든 본류든 지형을 읽는 쪽이 먼저입니다.