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깊고 브레이크가 급한 호수에서
스피너베이트를 중간층으로 빠르게 감아 오기만 하는 것이
자주 나오는 실수입니다.
그러면 루어가 배스 붙은 바닥 가까운 층을 그냥 지나쳐서
자리를 제대로 짚고도 입질을 놓칩니다.
그 층을 느리게 굴리는 슬로우롤의 기준을
자리 고르기부터 순서대로 정리합니다.
깊은 물과 수온이 잘 오르는 얕은 곳이
함께 있는 자리가 출발점이고,
그 안에서 층과 속도를 한 단계씩 차례대로 바꿔 갑니다.
이 글은 스피너베이트 슬로우롤의
자리 선택과 층 조절에 집중합니다.
먼저 찾을 곳은 깊은 물과
수온이 잘 오르는 쉘로우를 같이 가진 자리입니다.
어탐으로 훑다가 브레이크가 곶처럼
튀어나온 곳을 만나면 마커를 찍어 두세요.
결국 배스는 베이트피쉬가 있는 곳에 붙기 때문에
수심이 5~6m에 가까운 자리에서
베이트부터 확인하는 순서가 편합니다.
슬로우롤은 릴을 천천히 감아서
루어를 느리게 굴려 오는 낚시를 말합니다.
스피너베이트가 대표적인 루어이고,
곶 모양 브레이크가 가장 좋은 무대입니다.
어탐 화면을 보면 어떤 곶은
벽이 수직에 가깝게 서 있습니다.
이런 곳은 베이트피쉬가 벽에서
꽤 떨어진 자리에 떠 있습니다.
그러면 벽 바로 앞보다
베이트에 가까이 튀어나온 곶의 능선을 노리는 쪽이 정석입니다.
공략은 곶 끝 수심 4m 이상에서
얕은 곳 1.5m 위로 떨어지는 구간을 따라 합니다.
무게는 3/4온스(약 21g)를 씁니다.
가벼운 루어로는 날카로운 엣지를
따라 떨어뜨리기 어렵기 때문입니다.
이런 자리는 여러 번 던질 필요가 없습니다.
코스에 제대로 들어갔다 싶으면
한두 번 만에 결과가 나옵니다.
실제로 첫 입질은 마커를 찍은 자리보다
훨씬 얕은 쪽에서 나왔습니다.
후속 루어는 첫 루어로 입질이 없을 때
이어서 같은 자리에 넣는 루어를 말합니다.
스피너베이트 다음에는
크랭크베이트로 엣지를 긁듯이 훑어 봅니다.
이 루어는 바닥에서 떨어지는 순간에
먹여야 해서 코스가 조금만 어긋나도 조용합니다.
스피너베이트처럼 두 번만 던지면
결과를 알 수 있습니다.
다음 차례는 쉘로우 플랫입니다.
얕아서 밑걸림이 나도 감당할 만하니
바이브레이션을 플랫 위로
천천히 끌어 보세요.
슬로우롤은 스피너베이트만의 기술이 아닙니다.
소프트 루어는 의외로 조용했습니다.
3.5g급 텍사스리그와 약 9g급 소프트 루어를
스위밍과 폴링으로 넣어 봐도 반응이 없었습니다.
다른 낚시인이 이미 훑고 간 자리여서 그런 듯합니다.
스피너베이트는 위층에도
배스가 붙어 있는 일이 많습니다.
그래서 처음에는 위층부터 끌어 보고
조금씩 바닥 쪽으로 층을 바꿉니다.
바닥까지 한 번 닿게 해도 되지만
그 뒤에는 릴링 속도를 살짝 올려서
위층 배스가 물어 주면 그걸로 충분합니다.
첫 캐스팅에 입질이 없으면
두 번째는 첫 번째보다 아래층으로 보내고
속도도 한 단계 늦춥니다.
그래도 조용하면 데드슬로우까지 늦춰 보세요.
이렇게 늦춘 끝에 바닥 근처에서
입질이 들어오는 일이 있습니다.
1온스(28g)급은 어느 정도 가라앉힌 뒤
커브 폴을 섞어 쓰기도 합니다.
입질이 끊기면 배 위치를 옮기고
각도를 바꿔서 다시 접근해 보세요.
입질은 오는데 걸리지 않는 일이 이어지면
색을 바꿔 볼 만합니다.
스피너베이트 색에 따라
입질이 들어오는 깊이가 다르다는 생각에서
화이트차트를 화이트로 바꿨더니
곧바로 깊게 문 입질이 나왔습니다.
트레일러 훅은 기본적으로 달지 않습니다.
달면 숏바이트가 줄 것 같지만
투명한 트레일러를 달았더니
오히려 입질이 줄었습니다.
달지 않으면 빨아들이는 확실한 입질이 나오는데
진동을 죽이지 않기 때문입니다.
활성이 좋아 수초나 말뚝에
바짝 붙여 훑는 날에는
트레일러 훅을 달아도 됩니다.
슬로우롤은 배를 어디에 세우느냐에서 갈립니다.
아주 느리게 끌 때는
열 번 중 여덟 번쯤 바람 아래쪽에 자리를 잡습니다.
전동 모터는 조금씩만 쓰면서
줄이 늘 팽팽하도록 두는 것이 요령입니다.
릴을 감지 않고 멈췄을 때도
줄이 처지지 않아야
짧은 입질이 와도 챔질이 걸립니다.
배가 스르르 움직이는 중이라면 그대로 걸 수 있지만
배를 앞으로 밀어 놓은 채 데드슬로우를 하면
챔질이 안 걸립니다.
보통 속도의 릴링에도 잘 먹는 날은
바람에 배를 흘리며 넓은 구간을 훑습니다.
수초 지대도 엣지를 따라 데드슬로우로 끌지
위에서 평범하게 끌지 그날 반응에 맞춰 고르세요.
구조물 위를 지날 때는
루어가 구조물에 닿아 스치는 순간을
알아채는 것부터 시작합니다.
이걸 모르면 낚시가 어렵습니다.
일단 던져서 123 카운트다운으로
어느 깊이에서 닿는지 재 보세요.
어탐에 베이트가 비치면 가장 쉽고,
그 층을 노리면 됩니다.
수도관처럼 양쪽 엣지가 있는 구조물은
높이가 있을수록 좋은 자리입니다.
말뚝은 바닥에 닿게 하면서 끌다가
구조물을 넘어가는 순간 떨어뜨려 먹이세요.
오프쇼어 구조물처럼 수심이 4m 안팎인 곳은
1온스(28g)급 스피너베이트에서
블레이드 한 장을 떼어 싱글로 만들어 폴링에 씁니다.
베이트가 위로 떠서 폴링에 반응할 때
2~3m에서 깊어지는 세로 구조물에 잘 맞습니다.
바람에 빙글빙글 돌아도 진동은 그대로 나옵니다.
오후에 기온이 오르면
먹이 활동에 들어간 배스가 쉘로우로 올라옵니다.
바람이 덜 맞는 면의 얕은 자리,
수심 90cm 안팎에 말뚝이 있는 곳이 그런 자리입니다.
말뚝 바깥쪽이라면 1/2온스(14g)를,
더 얕은 쪽이라면 3/8온스(10g)를 나눠 쓰세요.
로드는 6피트(약 1.8m) 숏로드가 말뚝 코스를
정확하게 맞히기 편합니다.
캐스팅 전에 말뚝에 닿는 각도부터 읽어 두세요.
처음에는 탠덤 블레이드로 14g과 21g을 쓰며
넣을 곳에 확실히 넣는 연습부터 하는 편이 좋습니다.
깊은 곳이든 얕은 곳이든
국내 평지 호수나 댐 연안에서도
이 순서로 층과 속도를 바꾸면 됩니다.